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Geo-Political Simulator 5 – 2025 Edition

Nueva edición del simulador hiperrealista del mundo, en el que te pones en la piel de un jefe de Estado o de la oposición, o encarnas al presidente de una gran multinacional. Principales novedades: simulación del turismo, estrategias de los partidos con censura del poder establecido, gestión del patrimonio personal, ejército europeo, desarrollo de la IA y la robotización.

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GPS 5 – 2025 Edition: LA SIMULACIÓN DEFINITIVA DEL MUNDO ACTUAL

  • Geopolitical Simulator 5 – 2025 Edition es una simulación de nuestro mundo actual y recrea sus características en profundidad y en varios dominios: económico, político, militar, social, financiero, medioambiental, energético, logístico...

    Todos los países y las principales multinacionales del mundo están representados con sus propias variables y su propio funcionamiento. Los motores de cálculo y escenarios incluyen más de 150.000 datos, 20.000 textos y 12 horas de diálogo grabado. El terreno de juego del usuario consiste en un mapa del mundo en 3D animado y ultradetallado, con vegetación, ríos y afluentes, todas las fronteras, regiones, los edificios de producción y los lugares importantes y estratégicos del mundo.
    Ver los detalles de la simulación en el enlace siguiente:

    El juego combina las fases de gestión de la economía, el comercio, la construcción y el espionaje con otras de wargame, simulación e influencia y manipulación políticas.

    El jugador puede optar por gestionar uno o más países o una o más grandes empresas simultáneamente y desarrollar estrategias colaborativas para cambiar su propio destino o el del mundo. Las partidas se pueden configurar en muchos aspectos: grado de actividad de las organizaciones terroristas, probabilidad de desastres naturales, capacidad de reacción de los pueblos, estallido de guerras, etc. Se integran en el juego más de 20 escenarios contextuales con acontecimientos reales del mundo de hoy.

    El motor del juego de Geo-Political Simulator 5 incluye más de 600 ítems de datos para cada uno de los países jugables y calcula sus cambios en tiempo real a lo largo del juego y según las acciones del jugador. Algunos ejemplos de ello son las tasas de popularidad, las relaciones políticas y los intercambios económicos entre países. Se identifican más de 3000 grandes multinacionales con sus datos reales y se simulan varios miles más para todos los sectores económicos y todos los países del mundo. Las tecnologías del simulador GPS 5 son utilizadas por diversas organizaciones para la formación o el entrenamiento, como la OTAN.

NOVEDADES DE LA EDICIÓN 2025

  • Simulación del turismo

    Es muy detallada y contiene numerosos datos sobre todos los países del mundo: número de turistas internacionales, turismo interno, volumen de negocios, empleo en el sector, principales multinacionales, ciudades y lugares más visitados, parques nacionales, lugares declarados Patrimonio de la Humanidad por la UNESCO.
    También tiene en cuenta en el cálculo del atractivo turístico diferentes componentes que el jugador puede desarrollar como jefe de Estado o director general de una empresa turística mediante la construcción, la subvención, la elaboración de presupuestos, la influencia... : riqueza natural, riqueza cultural, eventos internacionales, coste de la vida, infraestructuras turísticas (balnearios, de ocio, de montaña), oferta de alojamiento, calidad del transporte, seguridad pública, seguridad vial, riesgo terrorista, clima, gastronomía, riesgo de catástrofes, seguridad sanitaria, derechos humanos...
    En el mapa del juego, los edificios relacionados con el turismo se representan en 3D y, al frente de una empresa del sector, el jugador puede construir otros nuevos. Se añade un mapa dedicado al turismo y las regiones cuentan con una valoración turística.
    Se incluyen dos escenarios temáticos: «Ciudad de la luz», en el que el jugador debe conseguir que su ciudad sea la más visitada del mundo, y «Desarrollo turístico», en el que debe intentar entrar en el top 10 de los países más turísticos.
  • Censura del régimen y nueva IA de los partidos políticos

    Se reproducen los diferentes sistemas de censura que se practican en el mundo: moción contra el jefe del Estado y/o su Gobierno, moción de censura constructiva, voto por mayoría simple o absoluta, disolución del Parlamento, voto de confianza sobre un proyecto de ley, caso del 49.3 en Francia. Al frente del Estado, el jugador debe hacer frente a estos ataques lanzados por la IA de los partidos de la oposición y, a la inversa, al frente de un partido de la oposición, puede intentar derrocar al régimen para convocar nuevas elecciones o ocupar su lugar. La influencia y la comunicación política, así como la formación (o la destrucción) de coaliciones políticas, son esenciales para salir victorioso de estas situaciones.
    Además de estas acciones, la IA de los partidos también puede formar coaliciones en cualquier momento, retirarse de una coalición (incluida la del jugador jefe de Estado), desaparecer, cambiar de líder o crear nuevos partidos.
    Se añade un nuevo parámetro de juego que determina el nivel de actividad de los partidos gestionados por la IA.
  • Gestión del patrimonio personal

    Como político o hombre de negocios, el jugador puede desarrollar su propia fortuna. Tiene varias opciones a su disposición: aumentar su patrimonio, comprar y revender objetos de valor (coches, jets privados, cuadros, yates, diamantes...), construir propiedades de lujo, especular en bolsa... La riqueza es un medio de influencia poderoso tanto sobre las personas como sobre la opinión pública, por ejemplo, creando fundaciones dedicadas a determinadas causas o financiando una asociación, un culto o un partido político.
    Se actualiza constantemente una clasificación de las grandes fortunas y se dedica un escenario a los campeones del lujo.
  • Defensa europea

    Al frente de uno de los países de la Unión Europea, el jugador puede aprovechar las ayudas de la UE para reforzar su propia defensa. Puede ir aún más lejos intentando crear un verdadero ejército europeo animando a otros países a unirse a la coalición.
    Un escenario «Guerra en Europa» sumerge al jugador en una crisis militar en Europa tras la retirada de EE. UU. de la OTAN y las amenazas de ataque de Rusia a los países bálticos.
  • Desarrollo de la IA y la robotización

    El juego simula la evolución de la inteligencia artificial y la robótica y sus consecuencias para la sociedad, especialmente en términos de empleo. El jugador puede poner en marcha una transición tecnológica para el Estado y la función pública. También puede jugar con la fiscalidad de estas tecnologías para compensar la pérdida de puestos de trabajo y redistribuir los beneficios económicos de forma equitativa.

OTRAS FUNCIONALIDADES Y TEMÁTICAS

  • Aceleración de la velocidad del juego: se ha acelerado el paso del tiempo (más del 30 % para el paso de un año en comparación con la versión 2024), mayor realismo en la velocidad de desplazamiento de las unidades en el mapa con una adaptación dinámica de las unidades militares en largas distancias (misiles, aviones, barcos, etc.).
  • Atractivo económico: la implantación de empresas extranjeras en el territorio nacional fomenta el empleo y aumenta el PIB, los ingresos fiscales y sociales. El jugador dispone de diferentes palancas para variarlo: fiscalidad ventajosa, servicios públicos, infraestructuras, innovaciones o subvenciones. Se establece una clasificación mundial. Las empresas pueden realizar auditorías de atractivo para seleccionar mejor los países en los que implantarse.
  • Renta universal: responde a una visión ideológica de la sociedad y también a un contexto futuro en el que los puestos de trabajo estarían ocupados en gran medida por IA o robots. La fijación de su importe, la parte que se concede a los menores, su financiación, la dificultad de que se apruebe en el Parlamento: tantos retos para el jugador que quiera implantarla. Se ha integrado un escenario específico.
  • Paraguas nuclear: es la garantía de que un país que posee armas atómicas defenderá a otro país no nuclearizado. Los paraguas nucleares se integran en los contratos de alianza, y el jugador puede revocarlos o proponer otros nuevos. Un acuerdo de este tipo obliga a los protectores a actuar en caso de ataque y a los protegidos a favorecer el comercio de armas con su protector.
  • Gestión de coaliciones militares: el jugador tiene la posibilidad, si lo desea, de gestionar todos los ejércitos de una misma coalición de países de la que forma parte su nación. También puede definir el modo de visualización de los estandartes de las unidades en el mapa militar.
  • Tribunal Supremo de los Estados Unidos: interviene en el proceso legislativo de los Estados Unidos. Los jueces pueden anular una ley que contravenga la Constitución estadounidense. El jugador que sea jefe de Estado puede intentar influir en ellos.
  • Leyes mundiales: como miembro del G20, el jugador puede proponer nuevas leyes aplicables a todos los países del mundo. Para lograrlo, será necesario realizar un importante trabajo de presión.
  • Umbral electoral: esta nueva legislación define el porcentaje por debajo del cual un partido no está representado en el Parlamento.
  • Contextos realistas: la inicialización del juego tiene en cuenta la nueva política estadounidense (aranceles, orientaciones presupuestarias, inmigración, etc.). Se ha añadido un nuevo escenario en el que el jugador encarna al presidente estadounidense y debe intentar ser elegido para un tercer mandato.

JUGAR COMO JEFE DEL ESTADO

  • Más de mil acciones jugables. A la cabeza del país, el jugador / jefe del Estado puede actuar en muchas áreas: presupuesto, impuestos (casi 30 tipos de impuestos), moneda, economía (más de 130 actividades económicas), asuntos exteriores e interiores, defensa, sociedad, trabajo, salud, seguridad social, educación, medio ambiente, transporte, cultura, etc.
    Presentar proyectos de ley que se votarán en el parlamento; por ejemplo: establecer las cuantías mínimas de las prestaciones sociales, modificar la edad de jubilación, desarrollar armamento atómico en secreto, subvencionar a la industria del automóvil, contratar profesores, definir las competencias de los sindicatos, marcar los límites de velocidad en carretera, regular la prostitución, crear un festival internacional de cine, etc.
    Asimismo, el jugador puede construir elementos en el mapamundi, que cambiará en consecuencia: centrales nucleares, plantas eólicas, bases militares, oleoductos y gasoductos, líneas de tren de alta velocidad y aeropuertos, entre muchos otros.

JUGAR COMO OPOSICIÓN

  • Como líder de una organización legal o ilegal, el jugador puede tomar el poder por la fuerza, mediante una revolución, a través de la diplomacia o en unas elecciones democráticas. Para tal fin, los jugadores disponen de muchas posibilidades: gestionar el presupuesto de su partido o la organización ilegal, intervenir en los medios, dar consignas de voto en el parlamento, emprender movimientos de protesta, hacer presión, manipular a figuras influyentes, lanzar campañas de financiación o reclutamiento, crear células violentas, adquirir equipo militar, crear un ejército, buscar aliados, participar en un conflicto armado... Durante las elecciones, los jugadores pueden gestionar su presupuesto de campaña, establecer su agenda política, completar su programa de mítines, enfrentarse a su oponente en debates televisados…

JUGAR COMO DIRECTOR GENERAL DE UNA MULTINACIONAL

  • Al frente de una o varias de estas empresas, el jugador dispone de todas las herramientas y toda la información para dirigirlas y desarrollarlas.
    Se detallan con precisión los datos de cada empresa: volumen de negocio, cuotas de mercado, ventas por producto, competencia, accionistas, plantilla, balance contable, etc.
    El jugador debe abordar las múltiples funciones de la empresa: producción, comercio, marketing, recursos humanos, finanzas, impuestos, investigación, seguridad, aspectos legales y política.
    Por otra parte, cuenta con asesores en diferentes áreas y puede comunicarse con su banquero, el representante de los accionistas o los líderes de los sindicatos.
    Para alcanzar sus objetivos (por ejemplo, convertirse en una de las mayores multinacionales del mundo o entrar en el círculo de los multimillonarios), también tendrá que afrontar los conflictos desencadenados por la IA de los sindicatos y demostrar su estrategia frente a la competencia tomando decisiones financieras (intento de OPA, creación de filiales, salida a bolsa, etc.) o, incluso, pasarse al lado oscuro, con los riesgos que ello implica, cometiendo malas prácticas de todo tipo (pago de comisiones ocultas, fraude fiscal, evasión fiscal, acuerdo ilícito sobre precios y presiones a políticos).

IA DE GRUPOS DE PRESIÓN Y PERSONALIDADES

  • Odas las acciones del jugador como jefe del Estado o de la oposición tienen repercusiones, de modo que los grupos de presión, los grupos sociales y las figuras importantes de ámbito internacional y nacional intervendrán si su inteligencia artificial lo considera necesario (entrevistas en la prensa, dimisiones, protestas, huelgas, agitación, bloqueo de carreteras, guerras...).
    Para evitar tensiones o forjar alianzas, el jugador puede encontrarse con cualquier figura durante el mitin o intervenir en los medios (más de 12 horas de diálogos en el juego).

WARGAMES REALISTAS Y FASES DE BATALLA EN CIUDADES

  • El mapa del mundo integra todos los lugares de conflicto, con todos sus detalles: territorios ocupados, ciudades sitiadas, unidades militares localizadas, bases militares internacionales, tropas y material de grupos terroristas, etc.
    Como señor de la guerra, durante los conflictos militares el jugador puede dirigir todas sus unidades a partir de las verdaderas bases. Las batallas en ciudades se visualizan en mapas precisos con todos los principales edificios e intersecciones. Los jugadores, según el bando que representen, pueden dirigir a la policía, a los alborotadores, a las tropas militares o a los extremistas armados hacia estos lugares, y levantar barricadas, enviar francotiradores, saquear los bancos o hacer intervenir a los blindados.

SERVICIOS SECRETOS

  • Los servicios secretos desempeñan un papel importante. Cuentan con todo un arsenal de operaciones “especiales” y de espionaje: revelar escándalos de un partido político de la oposición, desmantelar redes terroristas, sabotear infraestructuras en el extranjero, asesinar a un oponente, enviar drones de reconocimiento o posicionar satélites para localizar unidades enemigas, etc.

ORGANIZACIONES INTERNACIONALES

  • Ambién desempeñan un papel importante las organizaciones internacionales (más de 50 organizaciones incluidas). En las Naciones Unidas, por ejemplo, el jugador puede denunciar a un país para obtener la autorización del Consejo de Seguridad para una intervención militar. El jugador puede también crear su propia organización.

SIMULACIÓN DE GRANDES AMENAZAS MUNDIALES

  • Geopolitical Simulator 5 simula todos los grandes peligros que amenazan al planeta y calcula, para cada uno de ellos y en conjunto, una evaluación de los resultados obtenidos, acompañada de gráficos específicos. La lista de amenazas es considerable y muchas de ellas dependen las unas de las otras: calentamiento global, agravamiento de las desigualdades sociales, riesgo de guerra mundial y nuclear, superpoblación, desempleo, contaminación atmosférica, terrorismo, ciberdelincuencia, conflictos regionales, inseguridad alimentaria, hambre en el mundo, desforestación, catástrofes naturales (tormentas, inundaciones, sequía, olas de calor...), subida del nivel del mar, acidez de los océanos, desaparición de especies animales, refugiados por causas climáticas, epidemias o perturbadores endocrinos.

MÚLTIPLES OPCIONES

  • Juego para un solo jugador con modo multipaís que permite jugar con varios países y/o varias empresas simultáneamente
    ● Configuración del juego: actividades terroristas, probabilidades de desastres naturales, reacciones de la población, estallido de guerras...
    ● Clasificación en línea de los jugadores en tiempo real.
    ● Incorporación de los propios logotipos, fotos y nombres del jugador para dar todavía más realismo al juego.
    ● Tutorial interactivo y ayuda del juego accesibles permanentemente durante el juego.
    ● Soporte para configuraciones con pantalla doble o pantalla 4K, elección de la escala de la interfaz para una lectura óptima, posibilidad de personalizar y reorganizar su espacio.
    ● Sistema generalizado de información sobre herramientas que permite acceder a la información detallada de los diversos elementos del juego
    ● Más de 16.000 textos y 10 horas de diálogos. 100% en español.

Recomendamos la siguiente configuración mínima:

  • PC Windows 11 / 10
  • 2.4 GHz Quad-Core Processor
  • 16 Go RAM
  • 2 Go VRAM Graphic card
  • 8 Gb Hard Drive Space

Para PC, recomendamos la siguiente configuración:

  • PC Windows 11 / 10
  • 3 GHz Octa-Core Processor
  • 16 Go RAM
  • 4 Go VRAM Graphic card
  • 8 Gb Hard Drive Space

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