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Geo-Political Simulator – 2027 Edition

Nueva edición del simulador mundial hiperrealista: dirige un país como jefe de Estado o toma las riendas de la oposición. Novedades: narcotráfico, conferencias de paz, paneles expertos sobre poder adquisitivo, crecimiento, empleo y demografía, y rankings educativos mundiales.

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NOVEDADES DE LA EDICIÓN 2027

  • ¿2027, al filo de lo desconocido?

    ¿Está el mundo al borde de la implosión? Literal y figuradamente, se acumulan nubes oscuras sobre el Planeta Azul. Los efectos del calentamiento global ya no son solo cifras en una gráfica, sino fenómenos meteorológicos extremos que afectan a todas las regiones del mundo. A esto se suman los conflictos persistentes en Ucrania y Oriente Medio, sin una vía aparente de resolución, cuyo impacto en los costes energéticos mundiales afecta a la vida cotidiana de la población. En este mundo desestabilizado, las organizaciones criminales explotan las debilidades de la sociedad para expandirse y suministran drogas a poblaciones sometidas a presión. En todo el mundo crece la inquietud y los movimientos populistas la aprovechan para cuestionar el orden establecido. El mundo occidental está sumido en la incertidumbre y se enfrenta a numerosos desafíos: elevados niveles de endeudamiento, declive industrial, retroceso demográfico y gestión de la migración. Su sistema está siendo puesto en cuestión, especialmente en Europa, donde en 2027 tendrán lugar tres elecciones de gran importancia —en Francia, Italia y España— que redibujarán el equilibrio de poder en el Viejo Continente. En este mundo en rápida transformación, ¿puede un líder visionario y decidido alterar el curso de los acontecimientos?
  • Lucha contra el narcotráfico

    Incorporación de una simulación del narcotráfico basada en datos actualizados sobre la producción y el consumo por país de distintos tipos de drogas, las rutas y volúmenes de los flujos internacionales, las redes de tráfico que operan en cada país y los principales puntos de entrada utilizados por los traficantes.
    El jugador dispone de un amplio abanico de herramientas para combatir el narcotráfico y sus consecuencias. En el ámbito presupuestario, puede aumentar los fondos destinados a los distintos servicios especializados de las fuerzas del orden (unidades anticrimen, aduanas y servicios fronterizos y unidades de lucha contra el blanqueo de capitales), así como a los servicios de atención a las adicciones. Puede construir prisiones de alta seguridad para aislar a los capos de la droga o levantar barreras fronterizas en las principales rutas de tráfico. El jugador también puede lanzar campañas de prevención para reducir la drogadicción, legislar sobre los controles de identidad o el consumo de cannabis y reforzar la vigilancia en aeropuertos y puertos. Parte de las incautaciones generará ingresos para el Estado. Por último, el jugador puede librar una guerra a gran escala contra los cárteles mediante grandes operaciones policiales a escala nacional, operaciones de infiltración, reclutamiento de informantes, interceptación de embarcaciones sospechosas, operaciones destinadas a desmantelar redes criminales, solicitudes de extradición de cabecillas y asaltos en el extranjero contra los cuarteles generales de los cárteles en cooperación con los servicios de inteligencia.
    Un nuevo escenario, «Guerra contra el narcotráfico», aporta contexto al tema.
  • Conferencia de paz

    Tanto si dirige un país en guerra como en paz, el jugador puede organizar grandes conferencias de paz para negociar un alto el fuego en un conflicto y un acuerdo de paz duradero.
    Para llevar a cabo con éxito esta delicada operación, deberá demostrar diplomacia y estrategia. Además de los beligerantes, el jugador, como anfitrión de la conferencia, puede invitar a otros países para que ejerzan influencia diplomática sobre las partes en conflicto. Durante las negociaciones, el jugador puede presentar a cada parte un proyecto de tratado y ajustar diversas condiciones: reparto territorial, deuda de guerra, límites a los arsenales militares, las reservas de misiles o los contingentes de tropas, finalización de un programa de desarrollo de armas nucleares, destrucción de las reservas nucleares y garantías de seguridad (como el despliegue permanente de tropas extranjeras en el territorio de una de las partes o la adhesión a una organización internacional de defensa...). La conferencia puede desarrollarse a lo largo de varias rondas. Durante este período se mantiene una tregua. Una vez firmado el acuerdo de paz, sus condiciones se supervisan a largo plazo y, si no se respetan, el conflicto podría reanudarse.
    El escenario “Paz en Europa” permite al jugador asumir el papel del líder de una gran potencia mundial e intentar poner fin al conflicto entre Rusia y Ucrania llevando a los beligerantes, y posiblemente a otras naciones, a la mesa de negociaciones.
  • Informe de conflicto geoestratégico

    El jugador, como jefe de Estado, puede encargar ahora un informe estratégico para evaluar cómo reaccionarían la opinión pública de su país y la comunidad internacional ante el estallido de cualquier conflicto. Además de seleccionar a los protagonistas, el jugador puede configurar un conflicto hipotético definiendo la estrategia de ataque (bombardeo, invasión, únicamente objetivos militares, etc.).
    Las conclusiones de este informe, basadas en análisis de los servicios de defensa, los servicios de inteligencia y el cuerpo diplomático, permiten evaluar la viabilidad y las consecuencias de entrar en guerra, especialmente para los jugadores que siguen estrategias expansionistas. El parámetro de juego “Belicismo” también permite ajustar los escenarios de juego.
  • Medidas pronatalistas y simulación demográfica

    Se incorporan diversas medidas para fomentar la natalidad. El jugador puede establecer una ayuda por nacimiento, que se abona en el momento del nacimiento. Los permisos de maternidad y paternidad permiten establecer la duración legal de los permisos retribuidos. Por último, la construcción de guarderías públicas ayuda a las familias a cuidar de sus hijos pequeños. Todas estas medidas están configuradas para cada país al comienzo de la partida.
    Un amplio panel de análisis sobre tendencias demográficas, para cualquier país del mundo, visualiza las diferentes variables relacionadas con este tema, incluyendo la edad mediana, el número anual de nacimientos, el número anual de defunciones y la migración neta. Las herramientas de ajuste permiten comparar directamente los valores entre países y proyectar las tendencias poblacionales futuras estableciendo la tasa de fecundidad o la migración neta. También se muestran, para cualquier año dado, proyecciones del gasto público en pensiones, educación, seguro de salud o prestaciones familiares.
  • Paneles para el poder adquisitivo, el empleo y el crecimiento

    La simulación del poder adquisitivo se ha mejorado con nuevos datos sobre los hogares de todos los países, aumentando así su precisión. Tiene en cuenta, entre otros elementos, la tasa de ahorro, la carga total de impuestos y cotizaciones sociales, los niveles de ingresos —incluidas las prestaciones de renta mínima y otras ayudas—, cestas de consumo detalladas y el grado de cobertura pública de los gastos de los hogares en salud, educación, vivienda, transporte —incluido el grado de gratuidad del transporte público—, ocio y cultura. Una pantalla de resumen permite seguir la evolución del poder adquisitivo y comparar directamente los países. El escenario temático “Gastos esenciales” desafía al jugador a reducir drásticamente, en los países en desarrollo, la proporción del presupuesto de los hogares destinada a la alimentación, la salud y la vivienda, con el objetivo de situarla por debajo del umbral del 50%.
    Los paneles adicionales permiten al jugador seguir con mayor claridad y en tiempo real la evolución del empleo y del crecimiento económico, dos indicadores nacionales clave. Reúnen un gráfico de series temporales, variables clave, una lista de sectores de actividad, medidas políticas y los acontecimientos (guerra, desastres naturales, disturbios…) que tienen mayor impacto en estas tendencias.
  • Clasificaciones internacionales en educación

    La Edición 2027 incorpora las principales clasificaciones internacionales sobre la calidad de la educación. Entre ellas se encuentra PISA, que evalúa a los países según las competencias de los alumnos de quince años en matemáticas, lectura y ciencias, así como las principales clasificaciones universitarias mundiales (Shanghai, Times Higher Education). Estas clasificaciones evolucionan en función de las políticas educativas aplicadas por el Estado y contribuyen a atraer a estudiantes y talento extranjeros e, indirectamente, a empresas extranjeras.
    El escenario “El primero de la clase” desafía al jugador, como jefe de Estado, a llevar a su país al primer puesto en una de las áreas evaluadas por PISA.
  • Nuevas elecciones

    Se añaden nuevos escenarios contextuales para las elecciones presidenciales francesas y las elecciones parlamentarias italianas, que tendrán lugar en 2027, con todos los partidos políticos participantes y sus candidatos. Los cálculos electorales tienen en cuenta encuestas reales que se actualizan periódicamente.
  • Nuevas unidades militares y tecnologías para la guerra moderna

    -Inhibidor de drones: crea una zona de interferencia capaz de neutralizar drones enemigos y ayuda a proteger una zona frente a amenazas de drones.
    -Enjambre de drones: un grupo de pequeños drones capaz de realizar misiones de reconocimiento, ataques de tipo suicida, intercepciones automáticas de drones enemigos e incluso formar una cúpula protectora alrededor de una zona.
    -Minas navales: las colocan y recuperan los cruceros. Infligen daños y ralentizan a los buques que las atraviesan. Son muy eficaces para proteger un estrecho, una costa o un puerto.
    -Drones navales: drones de superficie o submarinos diseñados principalmente para llevar a cabo ataques suicidas contra barcos, puertos, minas navales e incluso submarinos en las versiones más avanzadas.
    -Vehículos terrestres no tripulados (UGV): vehículos de combate autónomos diseñados para atacar unidades terrestres, posiciones fortificadas o bases militares y participar también en la captura de ciudades.
    -AWACS: avión de alerta temprana y control aerotransportado capaz de patrullar una zona y revelar unidades ocultas. También mejora las capacidades defensivas de las unidades terrestres y aéreas aliadas dentro de su alcance operativo.

MEJORAS DE RENDIMIENTO Y GRÁFICOS

  • Reducción de más del 50 % del tiempo necesario para guardar una partida y del espacio ocupado en disco.
  • Opción para mejorar la tasa de fotogramas en tarjetas gráficas potentes (especialmente para lograr una mayor fluidez durante las guerras o al acelerar el paso del tiempo).
  • Nuevo generador de rostros y atuendos 3D para los personajes, con modelado de alta densidad poligonal.
  • Incorporación de numerosas ayudas emergentes a la interfaz, especialmente sobre el estado de los sectores económicos cerrados.

ACTUALIZACIÓN DE DATOS A FECHA DEL 01/01/2027

  • Actualización de los datos presupuestarios, económicos, sociales, medioambientales, políticos y geopolíticos (nuevos jefes de Estado y sus gobiernos, nueva composición de los parlamentos, relaciones diplomáticas entre países, etc.).
  • Unidades militares detalladas de todos los países del mundo, cartografía de los conflictos en curso e incorporación de las aguas territoriales. Actualización de las organizaciones terroristas y mafiosas.
  • Nuevos logros.
  • Los datos se actualizarán periódicamente hasta el 01/01/2027, especialmente para incorporar los resultados electorales.

Recomendamos la siguiente configuración mínima:

  • PC Windows 11 / 10
  • 2.4 GHz Quad-Core Processor
  • 16 Gb RAM
  • 2 Gb VRAM Graphic card
  • 16 Gb Hard Drive Space

Recomendamos la siguiente configuración:

  • PC Windows 11 / 10
  • 3 GHz Octa-Core Processor
  • 16 Gb RAM
  • 4 Gb VRAM Graphic card
  • 16 Gb Hard Drive Space

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