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Geo-Political Simulator – 2027 Edition

Neue Ausgabe des hyperrealistischen Weltsimulators: Führe als Staatsoberhaupt ein Land oder übernimm die Opposition! Neu: Drogenhandel, Friedenskonferenzen, Experten-Dashboards zu Kaufkraft, Wachstum, Beschäftigung und Demografie sowie globale Bildungsrankings.

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GPS – 2027 Edition: DIE ULTIMATIVE SIMULATION DER HEUTIGEN WELT

  • Geopolitical Simulator – 2027 Edition ist eine Simulation unserer heutigen Welt, die ihre Funktionsweise in zahlreichen Bereichen detailliert nachbildet: wirtschaftlich, politisch, militärisch, gesellschaftlich, finanziell, ökologisch, energiebezogen, verkehrstechnisch, kriminalitätsbezogen...

    Alle Länder und großen multinationalen Konzerne der Welt sind mit ihren eigenen Variablen und Funktionsweisen vertreten. Die Engines für Berechnungen und Szenarien umfassen mehr als 150.000 Daten, 20.000 Texteinträge und 12 Stunden aufgezeichneter Dialoge. Eine ultradetaillierte und animierte 3D-Weltkarte mit Vegetation, Gewässern, allen Grenzen, Regionen, Produktionsgebäuden sowie wichtigen und strategischen Orten der Welt bildet das Spielfeld des Spielers.

    Das Spiel verbindet Wirtschaftsmanagement, Handel, Wargaming, Bau, Spionage, Simulation sowie politische Einflussnahme und Manipulation.

    Der Spieler kann ein oder mehrere Länder führen, ein oder mehrere Konzerne gleichzeitig leiten und kollaborative Strategien entwickeln, um sein eigenes Schicksal oder das der Welt zu verändern. Die Partien können in vielen Bereichen angepasst werden: Aktivitätsgrad von Terrororganisationen, Wahrscheinlichkeit von Naturkatastrophen, Reaktionsbereitschaft der Bevölkerung, Ausbruch von Kriegen usw. Rund zwanzig kontextbezogene Szenarien, die von aktuellen Weltereignissen inspiriert sind, sind enthalten.

    Die Spiel-Engine umfasst über 600 Datenelemente für jedes der 175 spielbaren Länder und berechnet ihre Veränderungen im Laufe des Spiels in Echtzeit auf Grundlage der Aktionen des Spielers. Beispiele sind Beliebtheitswerte, politische Beziehungen und der wirtschaftliche Austausch zwischen Ländern. Mehr als 3.000 große internationale Unternehmen sind mit ihren realen Daten enthalten, während mehrere Tausend weitere in sämtlichen Wirtschaftszweigen und Ländern der Welt simuliert werden. Die Simulationstechnologie von Geopolitical Simulator wird von verschiedenen Organisationen zu Ausbildungs- und Trainingszwecken eingesetzt, darunter auch von der NATO.

NEUHEITEN DER EDITION 2027

  • 2027, Kippunkt ins Unbekannte?

    Steht die Welt am Rande einer Implosion? Im wörtlichen wie im übertragenen Sinne ziehen dunkle Wolken über dem Blauen Planeten auf. Die Auswirkungen der globalen Erwärmung sind längst nicht mehr nur Zahlen in einem Diagramm, sondern extreme Wetterereignisse, die jede Region der Welt treffen. Hinzu kommen die anhaltenden Konflikte in der Ukraine und im Nahen Osten, für die kein Ende in Sicht ist und deren Auswirkungen auf die weltweiten Energiekosten den Alltag der Menschen belasten. In dieser destabilisierten Welt nutzen kriminelle Organisationen gesellschaftliche Schwächen, um sich auszubreiten und unter Druck stehende Bevölkerungen mit Drogen zu versorgen. Weltweit wächst die Verunsicherung, und populistische Bewegungen nutzen sie, um die bestehende Ordnung infrage zu stellen. Die westliche Welt ist von Zweifeln und Unsicherheit geprägt und sieht sich zahlreichen Herausforderungen gegenüber: hoher Verschuldung, industriellem Niedergang, demografischem Rückgang und Migrationsmanagement. Ihr System wird zunehmend infrage gestellt, insbesondere in Europa, wo 2027 drei bedeutende Wahlen in Frankreich, Italien und Spanien stattfinden, die das Kräfteverhältnis auf dem Alten Kontinent neu ordnen werden. Kann eine visionäre und entschlossene Führungspersönlichkeit in dieser Welt im Umbruch den Lauf der Ereignisse verändern?
  • Bekämpfung des Drogenhandels

    Einführung einer Simulation des Drogenhandels auf Grundlage aktueller Daten zur Produktion und zum Konsum verschiedener Drogenarten in den einzelnen Ländern, zu den Routen und zum Umfang des internationalen Drogenhandels, zu den in den Ländern aktiven Netzwerken sowie zu den wichtigsten Einfallstoren für den Drogenhandel.
    Der Spieler verfügt über eine breite Palette an Mitteln, um den Drogenhandel und seine Folgen zu bekämpfen. Auf Haushaltsebene kann er die Mittel für spezialisierte Strafverfolgungsbehörden (Kriminalitätsbekämpfung, Zoll- und Grenzdienste sowie Geldwäschebekämpfung) und für Suchthilfedienste erhöhen. Er kann Hochsicherheitsgefängnisse errichten, um Drogenbosse zu isolieren, oder Grenzbarrieren entlang wichtiger Schmuggelrouten bauen. Außerdem kann der Spieler Präventionskampagnen zur Verringerung der Drogensucht starten, Identitätskontrollen oder den Cannabiskonsum gesetzlich regeln und die Überwachung an Flughäfen und Seehäfen verstärken. Ein Teil der Beschlagnahmungen bringt dem Staat Einnahmen. Schließlich kann der Spieler einen umfassenden Kampf gegen die Kartelle führen: mit landesweiten Razzien, Infiltrationsoperationen, der Anwerbung von Informanten, dem Abfangen verdächtiger Schiffe, dem Versuch, kriminelle Netzwerke zu zerschlagen, Auslieferungsanträgen für Bandenführer und Angriffen auf Kartellhauptquartiere im Ausland in Zusammenarbeit mit den Geheimdiensten.
    Ein neues Szenario, „Krieg gegen den Drogenhandel“, liefert den Kontext für das Thema.
  • Friedenskonferenz

    Ob der Spieler ein Land im Krieg oder im Frieden führt, kann er große Friedenskonferenzen organisieren, um einen Waffenstillstand zu vermitteln und ein dauerhaftes Friedensabkommen auszuhandeln.
    Um diese heikle Aufgabe erfolgreich zu bewältigen, sind Diplomatie und Strategie gefragt. Zusätzlich zu den Kriegsparteien kann der Spieler als Gastgeber weitere Länder zur Konferenz einladen, damit sie diplomatischen Einfluss auf die Konfliktparteien ausüben. Während der Verhandlungen kann der Spieler jeder Partei einen Vertragsentwurf vorlegen und zahlreiche Bedingungen anpassen: territoriale Regelungen, Kriegsschulden, Begrenzungen militärischer Arsenale, Raketenbestände oder Truppenstärken, die Beendigung eines Programms zur Entwicklung von Atomwaffen, die Vernichtung nuklearer Bestände sowie Sicherheitsgarantien (etwa die dauerhafte Stationierung ausländischer Truppen auf dem Gebiet einer Partei oder der Beitritt zu einer internationalen Verteidigungsorganisation ...). Die Konferenz kann sich über mehrere Runden erstrecken. Während dieser Zeit gilt eine Waffenruhe. Nach Unterzeichnung eines Friedensabkommens werden seine Bedingungen langfristig überwacht; werden sie nicht eingehalten, kann der Konflikt erneut aufflammen.
    Das Szenario „Frieden in Europa“ ermöglicht es dem Spieler, in die Rolle des Führers einer großen Weltmacht zu schlüpfen und zu versuchen, den Konflikt zwischen Russland und der Ukraine zu beenden, indem die Kriegsparteien – und möglicherweise andere Nationen – an den Verhandlungstisch gebracht werden.
  • Geostrategischer Konfliktbericht

    Der Spieler als Staatsoberhaupt kann nun einen strategischen Bericht in Auftrag geben, um einzuschätzen, wie die öffentliche Meinung im eigenen Land und die internationale Gemeinschaft auf den Ausbruch eines beliebigen Konflikts reagieren würden. Zusätzlich zur Auswahl der Konfliktparteien kann der Spieler einen hypothetischen Konflikt konfigurieren, indem er die Angriffsstrategie festlegt (Bombardierung, Invasion, ausschließlich militärische Ziele usw.).
    Auf Grundlage von Analysen der Verteidigungsdienste, Nachrichtendienste und des diplomatischen Korps geben die Schlussfolgerungen des Berichts Aufschluss über die Machbarkeit und die Folgen eines Kriegseintritts, insbesondere für Spieler mit expansionistischen Strategien. Der Spielparameter „Bellicism“ ermöglicht zudem die Anpassung der Spielszenarien.
  • Geburtenfördernde Maßnahmen und demografische Simulation

    Es werden verschiedene Maßnahmen eingeführt, um die Geburtenrate zu steigern. Eine Geburtsbeihilfe kann festgelegt und bei der Geburt ausgezahlt werden. Beim Mutter- und Vaterschaftsurlaub kann der Spieler die gesetzliche Dauer des bezahlten Urlaubs festlegen. Schließlich unterstützt der Bau öffentlicher Kindertagesstätten Familien bei der Betreuung ihrer Kleinkinder. All diese Maßnahmen sind zu Spielbeginn für jede Nation voreingestellt.
    Ein großes Analysepanel zu demografischen Trends visualisiert für jedes Land der Welt die verschiedenen relevanten Variablen, darunter Medianalter, jährliche Geburtenzahl, jährliche Sterbefälle und Wanderungssaldo. Mit den Einstellwerkzeugen kann der Spieler Werte direkt zwischen Ländern vergleichen und die künftige Bevölkerungsentwicklung projizieren, indem er die Fertilitätsrate oder den Wanderungssaldo verändert. Für jedes beliebige Jahr werden außerdem Projektionen der öffentlichen Ausgaben für Renten, Bildung, Krankenversicherung und Familienleistungen angezeigt.
  • Dashboards für Kaufkraft, Beschäftigung und Wachstum

    Die Kaufkraftsimulation wurde durch neue Haushaltsdaten für alle Länder erweitert und dadurch präziser. Berücksichtigt werden unter anderem die Sparquote, die Gesamtbelastung durch Steuern und Sozialabgaben, das Einkommensniveau einschließlich Mindestsicherungsleistungen und weiterer Sozialleistungen, detaillierte Warenkörbe sowie der Umfang der öffentlichen Kostenübernahme bei Ausgaben für Gesundheit, Bildung, Wohnen, Verkehr – einschließlich des Umfangs kostenloser öffentlicher Verkehrsmittel –, Freizeit und Kultur. Ein Übersichtsbildschirm ermöglicht es dem Spieler, die Entwicklung der Kaufkraft zu verfolgen und Länder direkt miteinander zu vergleichen. Das thematische Szenario „Unverzichtbare Ausgaben“ fordert den Spieler heraus, in Entwicklungsländern den Anteil des Haushaltsbudgets für Nahrungsmittel, Gesundheit und Wohnen drastisch zu senken und unter die 50-%-Marke zu bringen.
    Zusätzliche Dashboards ermöglichen es dem Spieler, die Entwicklung von Beschäftigung und Wirtschaftswachstum – zwei wichtigen nationalen Indikatoren – in Echtzeit genauer zu verfolgen. Sie bündeln ein Zeitreihendiagramm, Schlüsselvariablen, eine Liste der Wirtschaftszweige, politische Maßnahmen sowie Ereignisse (Krieg, Naturkatastrophen, Unruhen …), die den größten Einfluss auf diese Entwicklungen haben.
  • Internationale Bildungsrankings

    Die Edition 2027 enthält die wichtigsten internationalen Rankings zur Bildungsqualität. Sie umfasst PISA, das Länder nach den Fähigkeiten fünfzehnjähriger Schüler in Mathematik, Lesen und Naturwissenschaften bewertet, sowie die großen globalen Hochschulrankings (Shanghai, Times Higher Education). Diese Rankings entwickeln sich entsprechend den vom Staat umgesetzten Bildungspolitiken und tragen dazu bei, ausländische Studierende und Talente – und indirekt ausländische Unternehmen – anzuziehen.
    Das Szenario „Spitze der Klasse“ fordert den Spieler als Staatsoberhaupt heraus, sein Land in einem der PISA-Fächer auf den ersten Platz zu führen.
  • Neue Wahlen

    Neue kontextbezogene Szenarien zur französischen Präsidentschaftswahl und zur italienischen Parlamentswahl 2027 wurden hinzugefügt. Sie umfassen alle teilnehmenden politischen Parteien und ihre Kandidaten. Die Wahlberechnungen berücksichtigen reale, regelmäßig aktualisierte Umfragedaten.
  • Neue Militäreinheiten und Technologien für die moderne Kriegsführung

    -Drohnenstörsender: Er erzeugt eine Störzone, die feindliche Drohnen neutralisieren kann und so dabei hilft, ein Gebiet vor Drohnenangriffen zu schützen.
    -Drohnenschwarm: eine Gruppe kleiner Drohnen, die Aufklärungsmissionen und Einwegangriffe durchführen, feindliche Drohnen automatisch abfangen und sogar eine Schutzkuppel über einem Gebiet bilden können.
    -Seeminen: Sie werden von Kreuzern gelegt und geborgen, fügen durchfahrenden Schiffen Schaden zu und verlangsamen sie. Sie sind besonders wirksam zum Schutz einer Meerenge, einer Küste oder eines Hafens.
    -Seedrohnen: Über- oder Unterwasserdrohnen, die in erster Linie für Selbstmordangriffe gegen Schiffe, Häfen und Seeminen sowie – bei den fortschrittlichsten Versionen – sogar gegen U-Boote ausgelegt sind.
    -Unbemannte Bodenfahrzeuge (UGV): autonome Kampffahrzeuge, die Bodeneinheiten, befestigte Stellungen oder Militärbasen angreifen und sich auch an der Eroberung von Städten beteiligen können.
    -AWACS: ein luftgestütztes Frühwarn- und Führungsflugzeug, das über einem Gebiet patrouillieren und versteckte Einheiten aufdecken kann. Es verbessert außerdem die Verteidigungsfähigkeiten verbündeter Boden- und Luftstreitkräfte innerhalb seiner Einsatzreichweite.

VERBESSERUNGEN BEI LEISTUNG UND GRAFIK

  • Die Speicherdauer von Spielständen und der benötigte Speicherplatz auf der Festplatte wurden um mehr als 50 % reduziert.
  • Option zur Erhöhung der Bildrate für leistungsstarke Grafikkarten (insbesondere flüssigerer Spielablauf während Kriegen oder beim Beschleunigen des Zeitablaufs).
  • Neuer 3D-Generator für Gesichter und Outfits der Charaktere mit High-Poly-Modellierung.
  • Zahlreiche neue Tooltips in der Benutzeroberfläche, insbesondere zum Status geschlossener Wirtschaftszweige.

DATENAKTUALISIERUNGEN ZUM 01.01.2027

  • Aktualisierte Haushalts-, Wirtschafts-, Sozial-, Umwelt-, Politik- und Geopolitikdaten (neue Staatsoberhäupter und ihre Regierungen, neue Zusammensetzung der Parlamente, diplomatische Beziehungen zwischen Ländern usw.).
  • Detaillierte Militäreinheiten aller Länder weltweit, Kartierung laufender Konflikte und Hinzufügung von Hoheitsgewässern. Aktualisierung terroristischer und mafiöser Organisationen.
  • Neue Errungenschaften.
  • Die Daten werden bis zum 01.01.2027 regelmäßig aktualisiert, insbesondere im Hinblick auf Wahlergebnisse.

DIE OPPOSITION SPIELEN

  • An der Spitze einer legalen oder illegalen Organisation kann der Spieler gewaltsam an die Macht gelangen, durch eine Revolution, durch Diplomatie oder durch demokratische Wahlen. Zu diesem Zweck verfügt er über unzählige Möglichkeiten: Verwaltung des Budgets der Partei oder illegalen Organisation, Auftritte in den Medien, Empfehlungen für die Parlamentswahlen, Aufruf zu Protestbewegungen, Lobbyarbeit, Manipulation von einflussreichen Personen, Spenden- und Rekrutierungskampagnen, Gründung gewaltbereiter Splittergruppen, Kauf von Militärgerätschaften, Ausheben einer Armee, Suche nach Verbündeten, Teilnahme an einem bewaffneten Konflikt usw. Im Rahmen von Wahlen muss er sein Kampagnenbudget verwalten, sein politisches Programm ausarbeiten, seine Treffen organisieren, sich bei TV-Debatten dem Gegenkandidaten stellen usw.

DEN GESCHÄFTSFÜHRER EINES MULTINATIONALEN UNTERNEHMENS SPIELEN

  • Als Leiter eines oder mehrerer dieser Unternehmen verfügt der Spieler über alle Werkzeuge und Informationen, um sie zu führen und zu entwickeln.
    Die Daten jedes Unternehmens werden genau aufgeschlüsselt: Umsatz, Marktanteile, Verkäufe nach Produkt, Konkurrenten, Aktionäre, Mitarbeiter, Buchhaltungsbilanz usw.
    Der Spieler muss sich mit den vielfältigen Funktionen eines Unternehmens befassen: Produktion, Handel, Marketing, Personalwesen, Finanzen, Steuern, Forschung, Sicherheit, Recht, Politik.
    Er hat Berater in verschiedenen Bereichen und kann mit seiner Bank, dem Aktionärsvertreter oder den Gewerkschaftsvorsitzenden einen Dialog führen.
    Um seine Ziele zu erreichen – z. B. zu einem der größten multinationalen Konzerne der Welt zu werden oder in den Kreis der Milliardäre aufzusteigen – muss sich der Spieler auch mit Konflikten auseinandersetzen, die durch die KI der Gewerkschaften ausgelöst werden; sich strategisch gegenüber der Konkurrenz verhalten, indem er finanzielle Entscheidungen trifft (Übernahmeversuche, Gründung von Tochtergesellschaften, Börsengang usw.); oder sogar auf die dunkle Seite wechseln, mit den damit verbundenen Risiken, die mit allen Arten der Veruntreuung einhergehen (Zahlung von Schmiergeldern, Steuerflucht, Steuerhinterziehung, illegale Preisabsprachen, politische Lobbyarbeit).

KI VON LOBBYS UND PERSÖNLICHKEITEN

  • Alle Aktionen des Spielers als Staatschef oder als Oppositioneller haben Auswirkungen, und die Lobbys, sozialen Gruppierungen, großen nationalen und internationalen Persönlichkeiten werden eingreifen, wenn ihre künstliche Intelligenz dies als notwendig erachtet (Interviews in der Presse, Rücktritte, Demonstrationen, Streiks, Unruhen, Straßenblockaden, Krieg usw.).
    Um Spannungen zu vermeiden oder Allianzen zu schmieden, kann der Spieler Treffen mit einer beliebigen Person vereinbaren oder in den Medien auftreten (über 12 Stunden aufgezeichneter Dialoge im Spiel).

REALITÄTSNAHE WARGAMES UND STÄDTEKÄMPFE

  • Die Weltkarte umfasst alle Konfliktorte mit allen Details: Besetzte Gebiete, belagerte Städte, eingesetzte Militäreinheiten, internationale Militärstützpunkte, Mannstärke und Material von Terrorgruppen usw.
    Als Kriegsherr steuert der Spieler im Rahmen militärischer Konflikte alle seine Einheiten von reellen Militärstützpunkten auf der Karte aus. Die Häuserschlachten sind auf genauen Karten dargestellt, mit allen Hauptstraßen und -gebäuden. Der Spieler kann je nachdem, welche Seite er vertritt, Polizisten oder Hooligans, Militär oder bewaffnete Extremisten leiten, Barrikaden errichten, Scharfschützen aussenden, Banken plündern oder gepanzerte Fahrzeuge einsetzen.

GEHEIMDIENSTE

  • Die Geheimdienste spielen eine große Rolle und verfügen über ein ganzes Spionagearsenal und „Spezialoperationen“: Der Spieler kann Skandale einer gegnerischen politischen Partei aufdecken, Terrornetzwerke auflösen, eine ausländische Infrastruktur sabotieren, ein Attentat auf einen Gegner anordnen, Aufklärungsdrohnen entsenden oder Satelliten positionieren, um gegnerische Einheiten auszukundschaften usw.

INTERNATIONALE ORGANISATIONEN

  • Internationale Organisationen (über 50 Organisationen inbegriffen) spielen eine wichtige Rolle. Bei der UN kann der Spieler z. B. eine Nation denunzieren, um die Genehmigung des Sicherheitsrates für eine Militärintervention zu erhalten. Der Spieler kann auch seine eigene Organisation gründen. Schließlich muss er einen aktiven Wahlkampf führen, um seine Wahl sicherzustellen und an der Macht zu bleiben.

SIMULATION DER GROSSEN GLOBALEN BEDROHUNGEN

  • Geopolitical Simulator 2026 simuliert alle großen Gefahren, die den Planeten bedrohen, und berechnet für jede dieser Gefahren und allgemein die erzielten Ergebnisse, begleitet von spezifischen Grafiken. Die Liste der Bedrohungen ist umfassend und viele davon sind miteinander verknüpft: Erderwärmung, Verschlimmerung der sozialen Ungleichheit, Gefahr eines atomaren Weltkriegs, Überbevölkerung, Arbeitslosigkeit, Umweltverschmutzung, Terrorismus, Cyberkriminalität, regionale Konflikte, Lebensmittelknappheit, Welthunger, Waldrodung, Naturkatastrophen (Stürme, Überschwemmungen, Dürren, Hitze usw.), Anstieg des Meeresspiegels, Übersäuerung der Weltmeere, Aussterben von Tierarten, Klimaflüchtlinge, Epidemien, endokrine Disruptoren.

ZAHLREICHE OPTIONEN

  • Das Spiel funktioniert als Einzelspieler mit einem Mehrländermodus, der es ermöglicht, mehrere Länder und/oder Unternehmen gleichzeitig zu spielen.
    ● Spieleinstellung: terroristische Aktivitäten, Wahrscheinlichkeit von Naturkatastrophen, Reaktivität von Bevölkerungen, Ausbruch von Kriegen
    ● Online- und Echtzeit-Spielerrangliste
    ● Integration eigener Fotos, Logos, Namen, um das Spiel noch realistischer zu machen
    ● Interaktives Tutorial und Spielhilfe, die während des Spiels ständig zugänglich sind
    ● Unterstützung von Konfigurationen mit zwei Bildschirmen oder 4K-Bildschirmen, Auswahl der Skalierung der Benutzeroberfläche für optimale Lesbarkeit;
    ● Weit verbreitetes System von Tooltips, um auf detaillierte Informationen zu den Spielelementen zuzugreifen
    ● Spielanpassung: Passen Sie alle Gruppen und Charaktere nach Ihren Wünschen an (Gesichter, Namen, Logos…)

Wir empfehlen die folgende Mindestkonfiguration

  • PC Windows 11 / 10
  • 2.4 GHz Quad-Core Processor
  • 16 Gb RAM
  • 2 Gb VRAM Graphic card
  • 16 Gb Hard Drive Space

Wir empfehlen folgende Konfiguration:

  • PC Windows 11 / 10
  • 3 GHz Octa-Core Processor
  • 16 Gb RAM
  • 4 Gb VRAM Graphic card
  • 16 Gb Hard Drive Space

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